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 Bienvenue Guest , Sur Le forum de la bonne humeur et du fair play sur GTR2 et GTL 
        
C.A.R.S
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[VdM]Devil Styl



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PostPosted: Tue 19 Jun 2012 - 20:56    Post subject: C.A.R.S Reply with quote

Previous post review:

         et vive   GTR2............ce sera peut etre le dernier............car multi plate forme j y crois pas  Wink
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PostPosted: Tue 19 Jun 2012 - 20:56    Post subject: Publicité

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[VdM]praxgtr
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PostPosted: Tue 19 Jun 2012 - 21:03    Post subject: C.A.R.S Reply with quote

Bon, bon Hervé, là tu prends une attitude négative...le simu est en developpement, il n'a encore dépassé le status alpha...de la sérénité s'il te plait...comme moi, j'observe calmement les évolutions bien repoussé sur ma chaise à bras Wink

Dans une chose je te donne raison: GTR 2 vit depuis presque 10 ans et il continue a être le meilleur!! Okay
Pour moi ça serait simples - travailler sur le moteur graphique, OUI; travailler sur la modélisation des voitures et des pistes, OUI; laisser le moteur simu comme il est (juste des petites mofis), OUI.
Mais là c'est moi...
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[VdM]evrix
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PostPosted: Tue 19 Jun 2012 - 21:53    Post subject: C.A.R.S Reply with quote

Vous allez être très surpris...bientôt.. Wink
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[VdM]Devil Styl
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PostPosted: Tue 19 Jun 2012 - 22:01    Post subject: C.A.R.S Reply with quote

      j espere   bien Laurent........... Smile
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PostPosted: Sat 7 Jul 2012 - 14:56    Post subject: C.A.R.S Reply with quote

Pas mal de nouveautés dans la build 249.
Un "Launcher" est maintenant dispo , ce qui permettra d'upgrader pCars en fonction de la build présente sur votre PC.


Apparition d'un nouveau menu, on peut voir les voitures et le skin choisi en instantanné.
Une nouvelle voiture : La Pagani Huayra
Un nouveau circuit: Le Nordscheifle. (uniquement la piste, le décor n'y est pas encore)

































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PostPosted: Sat 7 Jul 2012 - 15:25    Post subject: C.A.R.S Reply with quote


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PostPosted: Sat 7 Jul 2012 - 17:06    Post subject: C.A.R.S Reply with quote

La formula Rookie est super fun, vivement le multi!!!











Attention à ne pas trop serrer...sinon empilage de roues...et hop!







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[VdM]Enrico62
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PostPosted: Sat 7 Jul 2012 - 17:23    Post subject: C.A.R.S Reply with quote

....eh, vivement un nouveau pc.......2013?....2014?.....mais avant de GTR3 dblmdr
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[VdM]evrix
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PostPosted: Sat 7 Jul 2012 - 18:00    Post subject: C.A.R.S Reply with quote

ça claque quand même!!!  






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PostPosted: Sat 7 Jul 2012 - 18:03    Post subject: C.A.R.S Reply with quote

[VdM]Enrico62 wrote:
....eh, vivement un nouveau pc.......2013?....2014?.....mais avant de GTR3 dblmdr





si tu changes de PC avant GTR3, commande le tout de suite alors... Smile
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JPIERRE70
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PostPosted: Wed 11 Jul 2012 - 17:42    Post subject: C.A.R.S Reply with quote

je n'avais pas touché depuis 1 bon mois
je viens de télécharger la derniere que j'ai droit, de debut juillet (249 )

quel jeu, j'adore.......

Je  m'eclate tout seul avec ces voitures pas trop rapides (formule rookies, ..)  quel plaisir de voir un jeu sympa qui evolue
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PostPosted: Thu 12 Jul 2012 - 20:54    Post subject: C.A.R.S Reply with quote

Mise à jour des circuits:


European Circuits

- Anhalt - Oschersleben
- Azure Circuit - Monaco
- Badenring - Hockenheim
- Belgian Forest Circuit - Spa Francorchamps
- Besos - Circuit de Catalunya
- Bologna - Imola
- Derby - Donington Park
- Eifelwald - Nordschleife
- Florence - Mugello
- Heusden - Zolder
- Loire 24 - Circuit de la Sarthe
- Loire National - Bugatti Circuit
- Milan - Monza
- Moravia - Brno
- Northampton - Silverstone


American Circuits

- California Raceway - Willow Springs
- Connecticut Hill GP - Watkins Glen
- Monterey - Laguna Seca
- Wisconsin Raceway - Road America


Asian Circuits

- Jin Ding - Zhuhai
- Sakitto - Suzuka


Oceania Circuits

- Bathurst - Mount Panorama


Historic Tracks

- Historic Badenring - Hockenheim (Pre 2002)
- Rouen Les Essarts
- Historic Milan - Monza (1967. GPL2.)

Oval Tracks

- Concord - Charlotte Motor Speedway **
- Delaware - Dover
- Harrison Pike Raceway - Indianapolis Speedway *
- Henrico - Richmond
- Memphis - Bristol

Country Roads

- California Highway
- Azure Coast

Fictional Tracks

- Test Track

Planned/Confirmed Tracks

- Solitude Rennstrecke
- Brands Hatch
- Oulton Park
- Snetterton
- Cadwell Park
- Ruapuna Park
- Old Spa
- Milan Oval
- Macau

In-game Kart Tracks;

- Chesterfield
- Glencairn
- Summerton
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PostPosted: Fri 13 Jul 2012 - 15:03    Post subject: C.A.R.S Reply with quote

La build 254 apporte de l'eau....c'est beau , ça glisse et c'est de saison (chez nous)













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JPIERRE70
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PostPosted: Fri 13 Jul 2012 - 17:18    Post subject: C.A.R.S Reply with quote

parce que ça ne glisse pas assez sans eau??? Mort de Rire

un petit conseil, svp; voila depuis la dernier build, j'ai à tout moment ,quelque soit le circuit et le mod, les voitures qui me suivent qui disparaissent dans les retros,
parfois,il reste une ombre noire, parfois rien
que faudrait-il que je baisse ????

et est-il possible de regler le force des IA ?

encore une question;  pour le volant, lorsque je roule avec les voitures rookies, j'ai reussi à trouver un bon angle, mais si apres je prends par ex les lotus, il me faut rechanger l'angle
de braquage;  y a-t-il un reglage passe partout, parce que je croyais que le jeu reglait en fonction de la voiture

c'est tout pour aujourd'hui ... Laughing

mercia tous par avance
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PostPosted: Fri 13 Jul 2012 - 17:31    Post subject: C.A.R.S Reply with quote

1) Euh..oui parfois ça glisse tout le temps....et par tout temps!!!

2) Elles ne disparaissent que dans le rétro, ou complètement de la piste?

3) Le réglage des IA se trouve ici:



4) Le réglage idéal est par défaut 900° dans le profiler, et quand tu calibres le volant dans le jeu.
En théorie , la démultiplication est faite selon les voitures mais tu peux la modifier ici: (steering ratio)


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