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Test AC Legends @ Mugello
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[VdM]Enrico62
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MessagePosté le: Mer 2 Nov 2016 - 22:25    Sujet du message: Test AC Legends @ Mugello Répondre en citant




Un peu tardif mais vu les probs avec le mod LMP1 du Champ organisé par Leo et en attendant le fix audio officiel je vous propose une soirée test avec le mod Assetto Corsa Legends.


Mugello d'origine

MOD
Pantera
FIX AUDIO UNOFFICIAL
Le fix il est mieux le mettre avec le JSGME, vu que il modifie le son original (edit: ICI les fichiers d'origine si voulez mettre la fix sans le JSGME)


20h30>>>21h30 essais libres
21h30>>>21h45 qualifs
21h45>>>course 1 de 12 tours
Pause 10 min
Qualifs>>>15 min
Course 2>>>12 tours
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MessagePosté le: Mer 2 Nov 2016 - 22:25    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mer 2 Nov 2016 - 23:38    Sujet du message: Test AC Legends @ Mugello Répondre en citant

Va pour une soirée test.
Bien vu Enrico!
Okay
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MessagePosté le: Jeu 3 Nov 2016 - 06:36    Sujet du message: Test AC Legends @ Mugello Répondre en citant

Okay
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MessagePosté le: Jeu 3 Nov 2016 - 12:22    Sujet du message: Test AC Legends @ Mugello Répondre en citant

Perso, je trouve le mod très intéressant.
Bonnes glisses, voitures prévisibles ce qui permet de bien anticiper.
Je vous conseille vivement d'installer le mod en incluant le "sfx" avec le JSGME juste avant de jouer.
Avec ce principe, cela permet de contrer les mises a jour intempestives d'AC.
En conclusion, avec le JSGME, démontez le mod en quittant remontez le avant de rentrer dans le jeux.
Par exemple hier, j'avais monté le jeu avec le "sfx" fourni par Enrico, ça marchait nickel.
Ce matin je vais pour refaire un test, plus les sons des pneumatiques. La MAJ de cette nuit d'AC est passée par la.
Après avoir remonté le mod avec le JSGME, ça refonctionnait nickel avec tous les sons.
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MessagePosté le: Jeu 3 Nov 2016 - 20:46    Sujet du message: Test AC Legends @ Mugello Répondre en citant

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MessagePosté le: Jeu 3 Nov 2016 - 20:46    Sujet du message: Test AC Legends @ Mugello Répondre en citant

marche pas le Fix pour le son pour moi !!
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MessagePosté le: Jeu 3 Nov 2016 - 20:51    Sujet du message: Test AC Legends @ Mugello Répondre en citant

salut !

suis partant ! Smile
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B.P.
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MessagePosté le: Jeu 3 Nov 2016 - 23:48    Sujet du message: Test AC Legends @ Mugello Répondre en citant

Première chose.
Dans Assettocorsa créez dans le dossier "MODS" un dossier que l'on appellera "AC Legends". Dans ce nouveau dossier créez un dossier "content". Dans ce dernier dossier créez un dossier "cars"
Décompresser dans ce dossier "cars" le mod que vous aurez téléchargé préalablement.
Toujours dans le même dossier "AC Legends" décompresser le fix qu'Enrico nous a fourni.

Deuxième chose, monter le mod "AC Legends" avec le JSGME.exe

C'est tout!

Dernière chose.
Après avoir joué une partie, je vous conseille de démonter le mod.
La fois d'après lorsque vous voudrez réutiliser le mod, lancer AC, s'il y a une mise a jour, laissez la se dérouler puis sortir. Remontez le mod AC Legends et relancer le jeu.

Ca va? C'est clair?


Merci Tonton Léo dirait Romrally....lol

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MessagePosté le: Ven 4 Nov 2016 - 12:11    Sujet du message: Test AC Legends @ Mugello Répondre en citant

Petit commentaire concernant la soirée d'hier.
Tout d'abord un grand merci à Enrico pour l'orga et de nous avoir signalé ce mod "AC Legends" qui m'a tout de suite plu.
La comparaison avec GTL est obligatoire.
Je trouve ce mod particulièrement réussi. Le son des voitures est bien mieux restitué que sur GTL. Le comportement des voitures me parait aussi plus réaliste et le rendu graphique est superbe.
En tous les cas hier soir, je me suis régalé.
Pole position, et 2 victoires. Que demander de plus.
Ce qui était particulièrement plaisant, c'était que l'on avait choisi tous des voitures différentes.
Belle grille de départ avec Ferrari 365 GTB, Porsche 911 RSR, Ford Capri RS3100, Corvette 69, Pantera et Nissan GTR2000.
Il restait de la place pour la BMW CSL et la Shelby Daytona, qu'auraient pu piloter Pioupiou, Loulou, Devil, Gaminoi ou encore Oltfo. La fête aurait été complète.
Perso, un petit champ avec ce mod me plairait beaucoup.
Allez Enrico lance toi! Smile
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MessagePosté le: Ven 4 Nov 2016 - 14:22    Sujet du message: Test AC Legends @ Mugello Répondre en citant

+ 1 avec Leo...bien que gené par l absence de son !
Mais pourquoi un "petit" champ...?  un gros m'irais tres bien !! Smile


J'ajouterais quand meme qu il ne faut pas negliger les autres simu (y compris Gtr2/png) qui ont encore pas mal de plaisir a nous donner... Very Happy
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MessagePosté le: Ven 4 Nov 2016 - 15:42    Sujet du message: Test AC Legends @ Mugello Répondre en citant

J'espère, Ray, t'avoir donné la solution 3 posts plus haut     
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MessagePosté le: Ven 4 Nov 2016 - 21:23    Sujet du message: Test AC Legends @ Mugello Répondre en citant

Soirée amusante au Mugello, je remercie les amis pour le test "Legends" et que, ainsi j'il semble de comprendre, ils ont apprécié ce mod intéressant.
Autres tests à l'horizon......et surement un Champ  Smile
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MessagePosté le: Sam 5 Nov 2016 - 09:10    Sujet du message: Test AC Legends @ Mugello Répondre en citant

Les sons sont ok !Pas compliqué mais ça n etait pas precise qu il fallait mettre le fx avec le mod cars en meme temps...
Ça change pas énormement finalement !!
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MessagePosté le: Sam 5 Nov 2016 - 19:12    Sujet du message: Test AC Legends @ Mugello Répondre en citant

     J ai fais des essais  avec les 7 voitures  a Goodwood    , set d origine  ...  Pas  mal   Smile       elles sont assez proches l une d autres     ,    c est fun a conduire       Okay
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